Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Tắt hoạt cảnh mở đầu nếu game cho phép.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Ở mức trên một trăm mili giây thao tác bắt đầu lệch nhịp rõ.
Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ. 09-10 Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay. Góc Mẹo Vặt Game
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn. Bấm nhanh không bằng bấm đúng. Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi. Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Buổi chiều thường cho kết quả tốt hơn ngay sau khi ngủ dậy. Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình. Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại. So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu.